
Classvr Gogle Premium 4szt. (CVR2CRS4) – wirtualne laboratorium, które wciąga uczniów
Classvr Gogle Premium 4szt. (CVR2CRS4) to propozycja dla szkół i laboratoriów, które chcą uczyć nowocześnie, angażująco i zgodnie z kierunkiem „laboratorium przyszłości”. Zamiast biernie oglądać, uczniowie zanurzają się w treściach VR i AR, widząc trójwymiarowe obiekty oraz złożone struktury „na wyciągnięcie ręki”. Taki format naturalnie zwiększa koncentrację i sprawia, że lekcje stają się doświadczeniem, a nie tylko prezentacją.
System został zaprojektowany tak, aby maksymalnie wspierać nauczyciela: intuicyjny interfejs i łatwy dostęp do treści edukacyjnych z portalu dla nauczycieli pozwalają sprawnie przygotować i poprowadzić zajęcia. Co ważne, rozwiązanie opiera się na wizualizacjach w trybie 360°, dzięki czemu uczniowie mogą „wejść” w miejsce, które wcześniej było jedynie opisem w podręczniku.
W zestawie znajdziesz komplet okularów w liczbie odpowiadającej pracy grupowej – zestaw premium jest dostępny w wariantach po 4 i 8 sztuk, a tu otrzymujesz wersję 4‑elementową. Dzięki temu łatwiej dopasować wdrożenie do liczebności klasy i organizacji pracy w szkole.
Nowy wyświetlacz, moc procesora i ulepszona optyka – lepsza jakość w każdym scenariuszu
To, co w VR najważniejsze, to komfort i czytelność obrazu. Classvr Gogle Premium 4szt. (CVR2CRS4) wyposażono w nowy i ulepszony szybko przełączający się wyświetlacz HD 2K, który pomaga utrzymać płynność i ostrość w dynamicznych treściach edukacyjnych.
Za wydajność odpowiada procesor Qualcomm stworzony specjalnie dla urządzeń AR/VR. Do tego dochodzi 100-stopniowe pole widzenia, które poszerza perspektywę ucznia i lepiej oddaje przestrzeń w środowiskach 360°. Ulepszona optyka oraz przedni aparat wspierają działanie systemu w codziennym użytkowaniu.
W zestawie pojawia się również zupełnie nowy korpus, zaprojektowany tak, aby realizować nowe funkcje urządzenia. W efekcie dostajesz sprzęt przygotowany na intensywne wykorzystywanie w szkole – nie tylko do pokazów, ale do regularnych zajęć.
Mobilność w szkole: twarda walizka, bezpieczne ładowanie i gotowość „od razu”
Wdrożenie VR w placówce wymaga wygodnego transportu i pewnego przechowywania. Dlatego skrzynie transportowe ClassVR zaprojektowano tak, aby umożliwiały łatwe ładowanie i przechowywanie okularów. Zarówno zestaw 4, jak i 8 dostarczany jest w dedykowanej twardej walizce, która chroni sprzęt podczas przechowywania.
Walizka pełni również funkcję ułatwiającą codzienną pracę: ładujesz okulary za pomocą jednej wtyczki ściennej. To praktyczne rozwiązanie, gdy w szkole chcesz szybko przygotować urządzenia do kolejnych zajęć.
Zestaw 4 jest lekki i mogą go przenosić uczniowie w każdym wieku. W opisie systemu podkreślono także różnice względem większego wariantu: zestaw 8 ma dodatkowo wysuwaną rączkę i wytrzymałe kółka, co pomaga w transporcie nawet młodszym uczniom. W obu wersjach zastosowano wytrzymałą skorupę ABS oraz miękką wewnętrzną wyściółkę z pianki.
Kontrola nauczyciela dzięki wbudowanym funkcjom lekcji
ClassVR to nie tylko sprzęt, ale także sposób prowadzenia lekcji. Portal umożliwia dostarczenie zdefiniowanej listy odtwarzania zasobów do wszystkich okularów jednocześnie. Prosty zestaw elementów sterujących wysyła zasoby do urządzeń, a wszystkie filmy są zsekwencjonowane tak, aby każdy uczeń był w tym samym punkcie lekcji.
W trakcie zajęć pojawia się narzędzie, które pomaga prowadzić uwagę uczniów: dynamiczne punkty zainteresowania (POI). Nauczyciel może naprowadzić klasę, klikając w dowolnym miejscu odtwarzanego obrazu 360°, a w okularach pojawi się wskaźnik prowadzący w kierunku obiektu szczególnie istotnego z perspektywy lekcji.
Dodatkowo system wspiera nauczyciela w monitorowaniu aktywności: śledzenie wzroku pozwala zobaczyć, gdzie dokładnie patrzy każdy uczeń. W portalu wyświetlane są małe ikony przedstawiające „punkt widzenia” (POV), co umożliwia szybkie sprawdzenie, czy uczniowie są ustawieni we właściwym miejscu.
Podczas prowadzenia zajęć działa także blokada aktywności: okulary automatycznie blokują się na wybranej aktywności z listy odtwarzania, a przyciski i sterowanie gestami są wyłączone. Dzięki temu uczeń pozostaje w kontrolowanym przebiegu lekcji, a nauczyciel zyskuje większy spokój i porządek w trakcie pracy.
Wbudowana baza treści i intuicyjne scenariusze
W zestawie przewidziano dostęp do ponad 1000 zasobów rzeczywistości wirtualnej. To przekłada się na szeroki wybór tematów i możliwość dopasowania lekcji do poziomu oraz programu nauczania. Zasoby obejmują m.in. obszary związane z matematyką, chemią, fizyką, przyrodą, biologią, geografią, językami, historią.
Nauczyciel może samodzielnie tworzyć scenariusze lekcji i dobierać treści z banku zasobów. Następnie przekazuje je uczniom jednocześnie i prowadzi przez doświadczenie, wskazując interesujące miejsca w przestrzeni wirtualnej. Taki sposób pracy sprzyja aktywnemu uczestnictwu – uczniowie nie tylko „patrzą”, ale wykonują zadania w ramach przygotowanego przebiegu.
Kontroler ręczny i bezpieczne użytkowanie w klasie
W zestawie ClassVR Premium – przy zakupie jako część zestawu – dostarczany jest nowy kontroler ręczny. Obsługuje on ekscytującą nową wersję zawartości ClassVR; otwarte światy. Kontroler jest zasilany wyłącznie przez zestaw ClassVR podczas użytkowania, co ułatwia organizację pracy i redukuje liczbę elementów do zarządzania.
Kontroler jest lekki, posiada trzy przyciski użytkowe oraz centralny joystick. W praktyce oznacza to bardziej intuicyjną eksplorację wirtualnego środowiska – uczniowie mogą poruszać się i oddziaływać w przestrzeni w sposób, który wspiera naukę przez działanie.
Ważnym elementem jest także bezpieczeństwo przechowywania i gotowość na zajęcia. Zestawy ClassVR 4 i 8 mają przenośne, wzmocnione etui do przechowywania i ładowania. Specjalnie zaprojektowana pianka pomaga chronić urządzenia i utrzymuje je stabilnie na miejscu.
Co więcej, przewidziano bezpieczne ładowanie: etui umożliwia ładowanie urządzeń nawet wtedy, gdy jest zamknięte i zablokowane. Zintegrowany hub ładujący USB wraz z aktywnymi wentylatorami chłodzącymi zapewnia ładowanie bez obawy o przegrzanie.
Serwis i wsparcie w Polsce – zgodność z wymaganiami programu
Sprzęt do edukacji powinien być objęty realnym wsparciem. W opisie systemu ClassVR wskazano, że gogle VR posiadają autoryzowany serwis na terenie Polski. Podano także SLA do 3 tygodni oraz serwis obowiązkowo na terenie RP.
W zestawie przewidziano wsparcie techniczne w języku polskim oraz instrukcję obsługi w języku polskim zgodnie z wymogami programu Laboratoria przyszłości. To ułatwia wdrożenie w szkole i skraca czas potrzebny na pierwsze uruchomienie oraz naukę obsługi przez nauczycieli.
| Parametr | Dane techniczne |
|---|---|
| Procesor | Ośmiordzeniowy Qualcomm Snapdragon XR1 |
| Pole widzenia (FOV) | 100 stopni |
| Optyka | Soczewka Fresnela / soczewka asferyczna |
| Aparat | Przedni aparat 13 Mpx z autofokusem |
| Wyświetlacz | 5,5-calowy szybki wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości 2560 x 1440 |
| Czas pracy na baterii | Do 4 godzin |
| Ładowanie / wejście | USB-C dla kontrolera ręcznego |
| Bateria | Polimerowa bateria litowo-jonowa 4000 mAh |
| Mocowanie na głowę | Regulacja w 3 kierunkach za pomocą podwójnych pasków z tyłu |
| Pamięć RAM | 3 GB DDR RAM |
| Pamięć wewnętrzna | 32 GB |
| Dźwięk | Zintegrowane podwójne głośniki |
Jak wykorzystać ClassVR Premium na różnych przedmiotach?
ClassVR sprawdza się szczególnie wtedy, gdy chcesz połączyć teorię z doświadczeniem. Dzięki wizualizacjom 360°, trójwymiarowym obiektom i możliwości sterowania przebiegiem lekcji, urządzenia mogą wspierać zajęcia w wielu obszarach. W praktyce uczniowie inaczej „rozumieją” przestrzeń, procesy i relacje między elementami – bo widzą je w środowisku wirtualnym.
W opisie systemu podano przykład zastosowania w laboratoriach matematycznych, chemicznych, fizycznych, przyrodniczych, biologicznych, geograficznych, językowych oraz historycznych. To oznacza, że Classvr Gogle Premium 4szt. (CVR2CRS4) mogą stać się stałym elementem edukacji, a nie jednorazowym gadżetem na specjalne okazje.
- Wspólne odtwarzanie zasobów sprawia, że nauczyciel może komentować w tym samym momencie dla całej grupy.
- Śledzenie wzroku i ikony POV pomagają szybko ocenić zaangażowanie i orientację uczniów.